『望身 -Nozomi-』オリジナル3Dモデル
- ダウンロード商品望身 -Nozomi-¥ 5,000
- ダウンロード商品【追加アイテム】水着(Swimsuit)¥ 280
【オリジナル3Dモデル】望身 試着ワールド(sample world): https://vrchat.com/home/world/wrld_6c5c0722-6c2d-4ce4-8a4c-1fa170f3c04d 関連アイテム(related items): https://booth.pm/ja/search/4962068?sort=new 【制作者】寺井 【内容物】 ●unitypackageファイル モデル、VRC_Avatar Descriptor設定(Avatars3.0のみ)、マテリアル設定、PhysBones設定などが含まれるunitypackageデータになります。 予めVRChat SDK3の導入をお願いします。 また、本モデルのShaderとして、lilToonシェーダーを同梱しています。 本モデルはUnity2019.4.31f1での使用を想定しています。それ以外でのバージョンの動作は保証いたしかねます。 ●fbxファイル 望身のモデルデータです。 各モデルデータはBlenderで制作を行っているので、それ以外のソフトで編集される場合の完全な互換性は保証いたしかねます。 ●テクスチャpng・psdファイル テクスチャデータです。UV展開図はpsdデータにあります。 ●ReadMe.txt 規約や内容物などをまとめたテキストファイルです。 【有料追加アイテムについて】 有料追加アイテムにはアバター本体は含まれません。 アイテムの着用はModular Avatarを使用した着せ替えに対応しています。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ●着せ替え手順 1.追加アイテムのunitypackageをインポートする 2.Modular Avatarをインポートする(手順はModular Avatar公式サイトを参照) 3.追加アイテムのPrefabとアバターをHierarhyにドラッグする 4.アバターと追加アイテムのPositionを同じ位置(例:0,0,0)に合わせる 5.アバターがもともと着ていた不要な服を削除また非表示にする(非表示にしてもアップロードされるので削除、又はTagをEditorOnlyに変更推奨) 6.対応アバターの身体のBlendeShapesの値を調整する 7.Hierarhyで追加アイテムのPrefabをアバターPrefabの直下にドラッグアンドドロップして配置する 8.Hierarhyで追加アイテムのPrefabを右クリックし、メニューからSetup Outfitを選択する 【ボーンについて】 UnityのHumanoidリグに沿った作りになっています。 【モーフについて】 VRChat用リップシンク、ハンドサイン表情用、着用アイテム用、腕稼働用などがセットアップされています。 【利用規約】 https://drive.google.com/file/d/1yTlcusLL1ewBmwbzveY_NtG0xpE4Xa33/view?usp=sharing 本モデルを購入する前に必ずご確認ください。 本モデルを購入された時点で上記の利用規約に同意したものとみなします。 2023年8月10日 【更新履歴】 2024/7/27 ・有料追加アイテムとして水着を追加 不明点・質問等がありましたら以下にご連絡ください。 X:@c_alex_x ================================================== 【Original 3D Model】Nozomi 【Author】Terai 【Contents】 ●unitypackage file This is the unitypackage data that includes the model, VRC_Avatar Descriptor settings (Avatars 3.0 only), material settings, PhysBones settings, etc. Please import VRChat SDK3 beforehand. LilToon Shader is included as a Shader for this model. This model is designed to be used with Unity 2019.4.31f1, so full compatibility is not guaranteed with other versions. ●fbx file This is the model data of Nozomi. The model data is created with Blender, so full compatibility is not guaranteed if you use other software to edit the data. ●texture png/psd file Texture data, UV images are in the psd data. ●ReadMe.txt This is a text file that summarizes the terms and conditions and contents. 【About paid items】 Paid items do not include the avatar itself. You can use Modular Avatar to change your clothes. https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ●Dress-up procedure 1. Import unitypackages of the paid item. 2. Import Modular Avatar (see Modular Avatar official site for instructions) 3. Drag the avatar and the paid item prefab to Hierarhy. 4. Set the position of the avatar and the paid item to the same position. (e.g. 0,0,0) 5. Delete or hide any unnecessary clothes that the avatar was originally wearing. (even if you hide them, they will still be uploaded, so deleting them or set Tag EditorOnly is recommended) 6. Adjust the avatar's BlendeShapes value. 7. In Hierarhy, drag and drop the paie item prefab directly under the avatar prefab. 8. Right-click on the paid item prefab in Hierarhy and select Setup Outfit from the menu. 【About Bone】 It is designed according to Unity's Humanoid rig. 【About Morph】 The set up includes lip-sync for VRChat, facial expressions for hand-signing, wearing items, and arm move. 【Terms of Use】 ・(en) https://drive.google.com/file/d/1_rgN8pNzCwADFe4tPzeCgWG_nRo2FIOk/view?usp=sharing ・(ko) https://drive.google.com/file/d/1euQGG_EyX9Z-2rf5hoYVthHJE12SUmOH/view?usp=sharing ・(zh) https://drive.google.com/file/d/1KIN659PmmN2tkNwBr-zHjHVzCuTf0udb/view?usp=sharing Please read before purchasing this model. By purchasing this model, you are deemed to have agreed to the above terms of use. August.10, 2023 【Update History】 2024/7/27 ・Swimsuit is added as a paid item. If you have any questions, please contact me at the following X: @c_alex_x